domenica 10 novembre 2013

Svelati i contenuti della C.E. di WoW - Mists of Pandaria!

Blizzard Entertainment ha svelato da pochissimo i contenuti per l’ennesima espansione di uno degli MMORPG più giocati di sempre: stiamo parlando di World of Warcraft Mists of Pandaria!

Come di norma, anche questa espansione sarà corredata da un’immensa edizione per collezionisti e conterrà numerosi accessori ingame e diversi gadget per i fans più sfegatati. Scopriamo insieme cosa vi aspetterà!

La Collector’s Edition conterrà:

    1 copia digitale dell’espansione Mists of Pandaria1 cavalcatura ingame Quilen Imperiale1 mascotte ingame – il cucciolo di Quilen Portafortunaritratti di StarCraft II per Battle.net – Orco Infestato e Elfo della Notte Templare1 stemma e fregio per lo stendardo di Diablo III1 DVD e Blu-ray del Making of1 CD con la colonna sonora (20 brani)1 libro illustrato L’arte di Mists of Pandaria1 tappetino per mouse di Chen Triplo Malto

    Il tutto contenuto in una grande scatola cartonata come nelle precedenti edizioni!

    Il prezzo consigliato al pubblico sarà di 69.98 euro e ovviamente esclusivamente per PC. L’uscita è stata settata al 25 settembre 2012, quindi manca davvero poco… un vero fans sarà in grado di rinunciare a qualche souvenir vacanziero per accaparrarsi l’ennesima espansione del suo gioco preferito?!

    Svelati i contenuti della C.E. di WoW - Mists of Pandaria!, 3.7 out of 5 based on 3 ratings

martedì 29 ottobre 2013

Un nuovo trailer per The Last Story

Diamo un’occhiata al nuovo trailer dell’action RPG creato da Hironobu Sakaguchi.

Nintendo Italia, ha pubblicato sul suo canale ufficiale di YouTube il secondo trailer dedicato a The Last Story, RPG in uscita in esclusiva per Wii il 24 Febbraio 2012. Questo nuovo trailer è dedicato al combat system del titolo sviluppato dagli studios di Mistwalker, capitanato dallo storico producer di Final Fantasy, ovvero Hironobu Sakaguchi.

Nell’attesa di maggiori news, vi lasciamo in compagnia di questo bellissimo trailer! Enjoy!

venerdì 18 ottobre 2013

Wii U Problemi di calibrazione dei sensori

F [1.9.22_1171]Rating: 4.0/5 (1 vote cast)

La parola a Miyamoto!

Stando a quanto riportato i sensori del “tablet” Nintendo avrebbero una sensibilità di rilevazione MOLTO inferiore a quelli della vecchia Wii: interrogato a riguardo, il boss Nintendo risponde!

E’ vero, alcuni dei sensori da noi utilizzati per la realizzazione di Wii U hanno una precisione molto limitata. Starà a noi saper gestire debitamente questi limiti o integrare dinamiche di ricalibrazione all’interno dei giochi a venire: potete star sicuri che ci lavoreremo sopra.

Un ulteriore commento fatto da Miyamoto fa presagire, sin da ora, un possibile upgrade hardware dei componenti della console:

Tutto ciò è stato fatto per non alzare troppo il costo del prodotto finito ma se in futuro ci sarà la possibilità di proporre delle soluzioni hardware ad un prezzo concorrenziale, questa potrebbe essere una occasione per risolvere questo problema. Il nostro intento è quello di portare la migliore tecnologia al prezzo più conveniente e di ottimizzare, mediante routine software, l’utilizzo di questo hardware.

Chissà perchè, leggendo tutto ciò… mi vengono in mente le parole “Wii U Sensor+”???

Fonte: VG247

F [1.9.22_1171]Rating: 4.0/5 (1 vote cast)Wii U: Problemi di calibrazione dei sensori???, 4.0 out of 5 based on 1 rating

lunedì 14 ottobre 2013

Saints Row IV bocciato dalla Classification Board australiana

xl_saints-rowNiente pistola Dubstep per i giocatori australiani?!?

Secondo le linee guida della Classification Board australiana, Saints Row IV non sarebbe  adatto al pubblico del Commonwealth: non solo il titolo non sarebbe adatto per un pubblico minorenne (e questo già lo sapevamo), ma non sarebbe adatto nemmeno per il pubblico adulto.

Sesso, droga e rock’n'roll (ahem… e dubstep ndDye), non rientrano nelle nuove linee guida della Board, che sono entrate in vigore il 1° Gennaio del 2013. Il titolo sviluppato da Voilition vanta al suo interno dei contenuti che andrebbero contro “agli standard riguardanti la moralità, la decenza e al decoro, accettabili da degli adulti ragionevoli“.

A partire da Gennaio, la Board ha classificato già 17 titoli, valutati come “R 18+” e Saints Row IV, è dunque il primo titolo ad essere stato “bocciato” dall’ente.

Deep Silver e Voilition hanno confermato la news, promettendo che i developers realizzerano una versione del gioco in grado di rispettare le linee guida della Board, ma che sarà comunque in grado di fornire ai fan, un’esperienza di livello tra le strade di Steelport, fornendo in ogni caso ai giocatori una vera esperienza in stile Saints Row.

Saints Row IV – PAX Demo (Versione Italiana)

Per saperne di più su Sints Row IV, eccovi dunque un link a tutte le news di Gamesoul.it!

Saints Row IV bocciato dalla Classification Board australiana, 5.0 out of 5 based on 3 ratings

venerdì 11 ottobre 2013

E3 2013 La conferenza Konami anche in Italiano

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

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Per la gioia dei non anglofoni Konami ha deciso di trasmettere la sua conferenza pre-E3 in più lingue, permettendo a tutti una maggiore comprensione della stessa. La conferenza si terrà il 6 Giugno, e sarà quindi sottotitolata in italiano. 

Come precedentemente annunciato tra i titoli che saranno mostrati spicca Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, il primo sguardo a Pro Evolution Soccer 2014 ed un nuovo trailer dedicato a Castlevania: Lords of Shadow 2. Ci sarà naturalmente spazio anche per nuovi annunci, che non disdegniamo di certo.

Restate sintonizzati su Gamesoul.it per una copertura della fiera coi fiocchi!

sabato 28 settembre 2013

Lollipop Chainsaw Juliet in carne ed ossa!

Eccovi la vincitrice del concorso indetto da Grasshopper e Warner Bros!

Qualche tempo fa, Grasshopper e Warner Bros avevano indetto un concorso fotografico dedicato all’ultimo titolo creato da Suda 51, insieme al suo team di sviluppo per ricercare una copia reale della protagonista di Lollipop Chainsaw.

Il concorso è stato vinto dalla cosplayer preferita dalla redazione di GameSoul, ovvero Jessica Nigri!! La popolarissima cosplayer, vestirà i panni di Juliet durante i live events promozionali del titolo.

Beh, auguriamo il meglio a Jessica per il proseguimento della sua carriera e nell’attesa di vederla nei panni di Juliet, durante l’attività promozionale del gioco, vi proponiamo alcune sue immagini scattate proprio per il contest di Lollipop Chainsaw! Enjoy!

giovedì 26 settembre 2013

Wii U Trailer sulle caratteristiche quot;social quot;

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)Scopriamo il lato “social” di Wii U!

Wii U, prossima console di casa Nintendo, porta con se tantissime novità sia dal punto di vista dell’hardware, che del gameplay, per finire con una concezione tutta propria del fenomeno “social” tanto in voga di questi tempi!

Questo trailer, rilasciato a pochi giorni dall’uscita americana di Wii U, tende appunto a spiegarci l’uso di Miiverse, Network ID, eShop e della innovativa (ma per ora riservata al solo territorio americano NdDix@n) TVii.

Buona visione!

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)Wii U: Trailer sulle caratteristiche "social", 5.0 out of 5 based on 1 rating

lunedì 23 settembre 2013

Secondo spot per Batman Arkham Origins

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Warner Montréal ha reso disponibile il secondo spot pubblicitario di Batman: Arkham Origins; questa volta il video, lungo più del doppio rispetto al primo spot, mostra ancora sezioni di combattimento tra Batman e Deathstroke ed un paio di apparizioni di Maschera Nera. Il filmato è ovviamente in CG e mostra una qualità elevatissima.

Ricordiamo che Batman: Arkham Origins uscirà in contemporanea mondiale il 25 Ottobre su PS3, Xbox 360, PC e Wii U; prenotando in anticipo il gioco si avrà la possibilità di utilizzare Deathstroke nella modalità “Sfide”.

sabato 21 settembre 2013

Resident Evil 6 disponibile la demo...

…ma solo per i possessori di Dragon’s Dogma!

Cacciatori di zombie di tutto il mondo gioite!

L’uscita di uno dei titoli più attesi di questo fine 2012 si avvicina sempre di più e, come prassi, ecco uscire la demo (in esclusiva) Xbox 360. In questa demo sarà possibile giocare 3 avventure differenti, ciascuna con un differente protagonista: ci troveremo a fronteggiare una minaccia bioterroristica su scala globale, piccolo assaggio di ciò che ci attende il 2 ottobre 2012, data di uscita di Resident Evil 6 per Xbox 360, Ps3 e PC.

Vi ricordiamo inoltre che la fruizione di questa demo è riservata ESCLUSIVAMENTE a tutti quelli che avranno acquistato Dragon’s Dogma per Xbox 360.

Stay Tuned per ulteriori updates!!!

Resident Evil 6: disponibile la demo..., 4.0 out of 5 based on 2 ratings

martedì 17 settembre 2013

Nuovo trailer dedicato alla trama di Killzone Shadow Fall

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)Killzone Shadow Fall Logo
Killzone: Shadow Fall continua a far spettacolo: Guerrilla Games divulga un trailer dedicato alla storia del suo prossimo FPS per PlayStation 4.

Killzone: Shadow Fall (se vi siete persi l’annunci ufficiale di PS4 potete rimediare a questo grosso problema semplicemente cliccando qui), si mostra oggi in un nuovo teaser trailer realizzato da Guerrilla Games atto a promuovere ulteriormente il passaggio della serie alla next generation di console casalinghe.



Il filmato chiarisce il quadro generale degli eventi in cui avrà luogo il nuovo titolo del talentuoso team: la trama avrà luogo in un mondo 30 anni dopo gli eventi di Killzone 3, dove gli Helghast sopravvissuti hanno voglia di riscatto e ricompense, rifiutando di accettare ogni giustificazione di perdono dal genere umano. Il popolo alieno sconfitto in Killzone 3 è ora intenzionato alla rivolta e al riscatto del proprio passato e dei propri diritti.

Buona visione, ma non perdetevi anche gli altri trailer dei giochi PS4 annunciati!

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)Nuovo trailer dedicato alla trama di Killzone: Shadow Fall, 5.0 out of 5 based on 1 rating

giovedì 12 settembre 2013

Arjan Brussee (Guerrilla) passa a Visceral Games!

Il cofondatore di Guerrilla Games passa alla concorrenza!

Arjam Brussee, co-fondatore di Guerrilla Games, ha lasciato il suo posto di sviluppatore all’interno del sopraccitato team per passare, nel ruolo di Produttore Esecutivo, ai Visceral Games (autori di giochi quali Dead Space e Dante’s Inferno…)

Non si conoscono ancora i motivi dietro questa rottura che parrebbe però essere stata “pacifica”: lo stesso Brussee ha infatti affermato, in una mail inviata al sito Control-Online, che la sua avventura in Guerrilla è stata una grande cavalcata trionfale!

Attendiamo fiduciosi notizie riguardo il futuro di questo talentuoso sviluppatore, autore della saga di Killzone e di ShellShock Nam ’67, che non potrà fare altro che bene negli studios di destinazione!

Good Luck Arjan!

domenica 8 settembre 2013

Formula 1 2012 inizia a svelarsi...

Con un nuovo video i ragazzi di Codemasters Racing hanno iniziato a togliere i primi veli sul prossimo Formula 1 2012, titolo che promette di fare parecchie scintille sugli asfalti virtuali del Circus più famoso al mondo. Tramite un post sulla pagina facebook ufficiale del gioco, i ragazzi di Birmingham, hanno introdotto la Champions Mode, una nuova modalità nella quale potremo sfidare 6 campioni in avvincenti duelli.

In questa parte del gioco, ci ritroveremo contro Kimi Räikkönen, Lewis Hamilton, Jenson Button, Sebastian Vettel, Fernando Alonso e infine, Michael Schumacher, ognuno su una pista e con scenario differente. Noi avremo l’opportunità di utilizzare un set di gomme nuovo, mentre la restante parte dei piloti in gara avrà pneumatici già usurati, ma questo non vuol dire che le sfide saranno una passeggiata. Lo scopo di ogni sfida sarà quello di sorpassare il campione di turno entro 3 giri, per arrivare a sbloccare la sfida successiva.

Tutto questo sarà in aggiunta alla canonica modalità “carriera”, quest’anno implementata in modo più profondo rispetto ai precedenti capitoli grazie alla modalità “Young Driver Test Mode” della quale avevamo già parlato in questo articolo.

Lasciandovi al video vi ricordiamo che Formula 1 2012 sarà disponibile durante il mese di Settembre per XBOX360, PS3, PC.

F1 2012 Champions Mode

Formula 1 2012 inizia a svelarsi..., 5.0 out of 5 based on 4 ratings

giovedì 5 settembre 2013

Star Wars The Old Republic - Game Update 1.3

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

Group finder, Ranked PvP Warzones e Adaptive gear!

Bioware e LucasArts hanno annunciato oggi che l’ultimo aggiornamento SWTOR, il Game Update 1.3 è disponibile per il download ed include le caratteristiche richieste dalla community, come Group Finder, le Ranked PvP Warzones e i nuovi avanzamenti introdotti nel sistema della Legacy. Il Game Update 1.3 – Allies include:

    Group Finder – renderà molto più facile per i giocatori ritrovarsi con gli altri all’interno del gioco. Questa caratteristica ti permette di connetterti con gli altri giocatori che vogliono affrontare lo stesso Flashpoint o Operation, assicurando allo stesso tempo che il gruppo sia composto da personaggi eterogenei le cui discipline si completano e arricchiscono. Insieme sarete meglio preparati ad affrontare sfide sempre più impegnative all’interno del gioco.
      Ranked Warzones – rende il PvP ancora più impegnativo e gratificante. Ora potrai creare un gruppo, combattere nelle ranked warzones, e successivamente controllare la tua performance e misurare le tue abilità contro gli altri giocatori.
        Legacy Character Perks – dà la possibilità di personalizzare il livello di esperienza dei personaggi della tua Legacy. Potrai focalizzarti sulle parti del gioco che più preferisci, che sia un’area di combattimento, un PvP o missioni di gruppo e Flashpoints, potrai scegliere le attività che ti faranno guadagnare più esperienza. Questa modalità offrirà anche maggiori opportunità di bonus, come guidare un veicolo al livello 10, guadagnare bonus affection con i compagni, e addirittura essere in grado di riorganizzare i propri skill points anche in battaglia.
          Adaptive Gear – ti permette di indossare la tua divisa preferita godendo di tutti i bonus che avresti con la tua migliore tenuta da combattimento. Quasi sicuramente vedremo dei gruppi vestiti in modo più eccentrico durante le operazioni di alto livello, ma questo è proprio parte del divertimento.

          Stiamo rispettando il nostro impegno offrendo sempre nuovi contenuti, che è proprio quello che i giocatori si dovrebbero aspettare da un servizio premium” – ha dichiarato Matthew Bromberg, General Manager di BioWare Austin, “In soli sei mesi abbiamo già lanciato tre grandi aggiornamenti con nuovi contenuti e caratteristiche che i nostri fan ci hanno richiesto esplicitamente. E siamo solo all’inizio. Entro la fine di quest’anno aggiungeremo più Warzones, più Flashpoints e Operations, più aggiornamenti al sistema della Legacy, nuovi compagni, nuove storie e tanto altro. Siamo davvero entusiasti per quello che ci attende”.

          SWTOR: Adaptive Social Gear in Action! – Trailer

          F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)Star Wars: The Old Republic - Game Update 1.3, 5.0 out of 5 based on 1 rating

mercoledì 4 settembre 2013

EA presenta l #039;iniziativa Project HONOR

Raccolta di beneficenza per i veterani delle forze armate e delle loro famiglie.

EA e Sony Pictures Entertainment hanno annunciato un progetto che da una parte promuove il film Zero Dark Thirty (targato Columbia Pictures e Annapurna Pictures), in uscita il 17 Dicembre, dall’altra oltre ad offrire delle mappe extra ai giocatori del prossimo capitolo della serie Medal of Honor, assicurerà un minimo di un milione di dollari che andranno in beneficenza, a favore di associazioni non-profit per i veterani.

Il pacchetto mappe per Medal of Honor: Warfighter – The Hunt sarà gratuito per chi pre-ordinerà la Limited Edition, mentre sarà in vendita in concomitanza con l’uscita del film. Per ogni DLC venduto, Electronic Arts donerà 1$, per raggiungere il traguardo minimo di un milione di dollari.

Le 2 mappe avranno un’ambientazione realistica, così come l’intero gioco. Una sarà ambientata nel mercato nero di Darra, in Pakistan, un luogo dove è il leader tribale a dettar legge e la polizia non ha alcun potere. L’altra è Chitral, tra la Cina e l’Afghanistan, anch’essa dominata da tribù e presso la quale è vietato l’accesso anche all’esercito pakistano.

Medal of Honor Warfighter si ispira a eventi del mondo reale: a operazioni e guerrieri realmente esistenti”, ha dichiarato Peter Moore, Chief Operating Officer di EA. “Abbiamo deciso di collaborare con Sony Pictures Entertainment per aiutare la community degli operatori speciali, onorando i sacrifici che loro e le loro famiglie hanno fatto per il paese, e per far conoscere alla gente la storia delle più grande caccia all’uomo che il mondo abbia mai visto”.

Ecco invece le dichiarazioni di Mark Boal, scrittore e produttore di Zero Dark Thirty:

Lavorare con Project HONOR, per noi, è un modo significativo di continuare a supportare i nostri veterani delle forze armate. Siamo felici di partecipare, soprattutto accanto a EA che ha deciso di fornire un contributo così significativo”.

Vi ricordo che il titolo sarà disponibile dal 26 Ottobre su Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

giovedì 29 agosto 2013

Nemesis Mode per Resident Evil Operation Raccoon City

In esclusiva per xbox 360!

Capcom ha svelato la Nemesis Mode di RE: Operation Raccoon City, la modalità multiplayer esclusiva per Xbox 360. Durante le partite online, i team USS e Spec Ops, dovranno trovare all’interno delle mappe un Nemesis dormiente, da poter utilizzare durante i combattimenti 4vs4. Saremo in grado di impartire degli ordini a Nemesis che ci spalleggerà nel corso delle battaglie.

[Update] Un comunicato stampa di Halifax, ci informa che la Nemesis Mode sarà disponibile al Day-one, come DLC al prezzo di 320 MS Points.

Resident Evil: Operation Raccoon City sarà disponibile per Xbox 360 e PS3, a partire dal 23 Marzo.

mercoledì 28 agosto 2013

Skyrim Hearthfire – Guida completa Parte III

In questa guida vedremo come adottare dei figli e trovare qualcuno che si possa occupare della casa.

INDICECome attivare HearthfireCostruire la propria casaAmpliare la propria casaAla Est, Nord e OvestArredare la casaApiario, Segheria, Allevamento dei pesciRaccogliere i MaterialiIl SovrintendenteAdottare un bambino

La figura che si occuperà della casa in vostra assenza è il “Sovrintendente”, ovvero un vostro alleato che smetterà di seguirvi per velocizzare l’abbellimento della casa, e procurarvi migliorie che prima non potevate ottenere.


Una volta che avrete costruito la Sala, avrete la possibilità di assumere un sovrintendente semplicemente portando con voi un vostro alleato, che si offrirà spontaneamente di gestire la vostra casa una volta arrivati al vostro appezzamento. Vediamo in breve cosa può fare un sovrintendente.

Apportare migliorie alla casa (servizi)Comprare materiale (Legna, Pietra, Argilla)Comprare arredi per la casaDarvi indicazioni su dove si trova vetro e paglia

Non tutti i personaggi, però, possono diventare dei sovrintendenti. Vediamo quali sono i candidati adatti:

NomeFazioneDove trovarloBrelyna MaryonAccademia dei MaghiAccademia di WinterholdOnmundAccademia dei MaghiAccademia di WinterholdAela la CacciatriceCompagniJorrvaskr – WhiterunNjada StonearmCompagniJorrvaskr – WhiterunRiaCompagniJorrvaskr – WhiterunVilkasCompagniJorrvaskr – WhiterunArgis il ForteHuscarloMarkhartCalderHuscarloWindhelmGregor HFHuscarloDawnstarIonaHuscarloRiftenJordis la SpadaccinaHuscarloSolitudeLydiaHuscarloWhiterunRayya HFHuscarloFalkreathValdimar HFHuscarloMorthalAdelaisa Vendicci–WindhelmAnnekke Salta Dirupo*–Crocevia di AcquescureBelrandMercenarioLo Skeever Ammiccante – SolitudeErik the Slayer*–Locanda del Frutto Gelato – RoriksteadFaendal*–RiverwoodGhorbash la Mano di ferro–Dushnikh YalGolldir*–Tomba di HillgrundIllia*–Torre di LuceoscuraLob*–LargashburMarcurioMercenarioL’Ape e il Pungiglione – RiftenOgol*–LargashburRoggi Barba Legata*–KynesgroveSven*–RiverwoodUthgerd l’Indomita–La Giumenta Bardata – Agmaer DGDawnguardForte DawnguardBeleval DGDawnguardForte DawnguardCelann DGDawnguardForte DawnguardDurak DGDawnguardForte DawnguardIngjard DGDawnguardForte Dawnguard

HF: introdotto in Hearthfire
DG: richiede Dawnguard
*: è necessario compiere la missione correlata a questo personaggio per poter ottenere i suoi servigi.

Ora che avrete scelto il vostro sovrintendente, potete scegliere tutti i servizi elencati poc’anzi, che ora vedremo in modo dettagliato.

Migliorie

Selezionando l’opzione “Vorrei che tu apportassi delle migliorie alla casa.”, potremo avere i seguenti elementi aggiuntivi:

Carrozza - 500 pezzo d’oro
Vi permetterà di recarvi in alcuni dei maggiori insediamenti.

Bardo - 1500 pezzi d’oro
Un personaggio che resterà a casa vostra e potrà suonare diversi strumenti o cantare varie storie a vostro piacimento.

Cavallo - 1000 pezzi d’oro
Prima di poter attivare questo servizio, dovrete avere una stalla; una volta costruita troverete il cavallo nuovo.

Mucca - 200 pezzi d’oro
Richiede il recinto per gli animali prima di poter essere acquistata. Attualmente l’unica utilità della mucca è quella del “bel vedere”, non si può ottenere latte, né null’altro dall’animale vivo.

Pollo - 25 pezzi d’oro
Richiede il recinto per gli animali prima di poter essere acquistato. Ogni tanto il pollo farà delle uova; si possono acquistare un totale di 3 polli per il vostro recinto.

Materiali

Selezionando l’opzione “Vorrei che comprassi dei materiali per costruzione per me.”, potremo avere alcuni materiali in cambio di denaro:

Legna – 20 per 200 pezzi d’oro.

Pietra – 20 per 100 pezzi d’oro.

Argilla – 20 per 20 pezzi d’oro.


Arredamenti

Selezionando l’opzione “Vorrei che comprassi degli arredi per la casa.”, potremo comodamente far fare al sovrintendente il lavoro sporco, in cambio di denaro:

Armeria – 2000 pezzi d’oro.Biblioteca – 1500 pezzi d’oro.Camera da letto – 2000 pezzi d’oro.Casa piccola – 1000 pezzi d’oro.Cucina – 1500 pezzi d’oro.Sala – 3500 pezzi d’oro.Stanza dei Trofei – 1500 pezzi d’oro.Serra – 1500 pezzi d’oro.Magazzino – 1500 pezzi d’oro.Torre dell’Alchimista – 2500 pezzi d’oro.Torre dell’Incantatore – 2500 pezzi d’oro.

Bug [Xbox 360] [PC]: è stato riscontrato un bug ancora non risolto per cui, se chiederete al vostro sovrintendente di arredarvi la casa, in realtà non posizionerà nuovi mobili e si limiterà a prendere i vostri soldi.

Paglia e Vetro

Chiedendo al vostro sovrintendente “Sai dove posso comprare vetro o paglia?”, vi darà informazioni casuali sui negozi che vendono questi due nuovi oggetti, fondamentali per la costruzione degli arredi.

Questo è quanto c’è da sapere sul Sovrintendente, ora vedremo quel che riguarda le adozioni.


La seconda grande novità introdotta in questo DLC è la possibilità di far sì che il vostro o la vostra Sangue di Drago diventi genitore: ma niente metodi alla “Fable”, si tratta di dare una casa ad un povero orfanello.

Attivare le adozioni

Le adozioni si attiveranno automaticamente una volta entrati in una delle città principali: un corriere vi raggiungerà, portandovi una lettera che vi invita a visitare l’orfanotrofio. Per adottare un bambino dovrete avere una casa con almeno una camera da letto per potervi far dormire un pargolo, che sia la conversione del laboratorio d’alchimia nella vostra casa di Whiterun o la camera vera e propria che avrete costruito in una delle vostre residenze, e almeno un guardaroba dove far riporre le sue cose.

L’orfanotrofio non è comunque l’unico modo per adottare un bambino, ma potrete anche chiedere singolarmente agli orfanelli se vogliono che diventiate il loro futuro genitore; vedremo in seguito quali bambini sono adottabili.

L’orfanotrofio si trova a Riften, nella parte più a sud e subito a destra del Mistveil Keep, guardandolo di faccia.

Entrate nell’orfanotrofio e parlate con Michel, vi porrà alcune domande. Alla domanda sul vostro nome, rispondete con il nome del vostro personaggio, mentre alla domanda che cosa fate per vivere, avrete diverse opzioni, dipendenti dalle missioni che avete completato nel corso della storia; per evitare spoiler, ometto l’elenco completo, ma sappiate che la risposta che potrà impressionare di più la donna è senza dubbio “Sono il Sangue di Drago“.
Vi chiederà anche dove avete intenzione di far vivere vostro figlio, e anche lì avrete varie opzioni.

Requisiti per l’adozione

Una casa in città: come già detto potete convertire una stanza della vostra casa in cameretta per i bambini, e per farlo vi basterà andare dal consigliere dello jarl che vi aveva precedentemente arredato casa dietro compenso, e chiedergli di convertire una stanza.

Attenzione però: convertire una stanza significa che dovrete prima togliere ogni oggetto che vi avrete lasciato dentro, poiché i mobili cambieranno e perderete tutti i vostri averi per sempre.

Il secondo metodo è quello di costruire una camera da letto in una delle vostre tre case: la camera dovrà avere il letto e il guardaroba, o non avrete i requisiti minimi per ospitare un bambino.

Adottare un bambino

Una volta ottenuto i requisiti, andate da Constance Michel e adottate un bambino: parlategli e adottatelo, potrete adottarne al massimo 2. Una volta a casa, avrete varie opzioni di dialogo per loro.


Lista dei bambini adottabili

potrete adottare un totale di 17 bambini, 8 maschi e 9 femmine; vediamo quali sono e dove trovarli.

Bambini adottabili

Alesan – Miniera Spaccaferro (Dawnstar)Blaise – Fattoria di Katla (Haafingard)Francois Beaufort – Orfanotrofio di Honorhall (Riften)Frodnar – RiverwoodGralnach – Segheria Hearhwood (Rift)Hroar – Orfanotrofio di Honorhall (Riften)Samuel – Orfanotrofio di Honorhall (Riften)Skuli – Locanda di Hroldan Vecchia (Reach)Bambine adottabili

Britte – RoriksteadBraith – WhiterunDorthe – RiverwoodLucia – WhiterunRuna Scudo Gentile – Orfanotrofio di Honorhall (Riften)Sissel – RoriksteadSofie – WindhelmSvari – SolitudeMinette Vinius – Solitude

I figli adottati non posso essere feriti, uccisi, derubati: fate bene la vostra scelta, non potrete tornare indietro.
Una volta adottato un bambino, sbloccherete l’ultimo obiettivo di questo DLC.

Obiettivo / Trofeo

Orgoglio di genitore 10
Adotta un bambino
Come ampiamente descritto nella guida, per questo obiettivo dovrete avere i requisiti per adottare un bambino, quindi trovare un orfano e adottarlo.

Regali e animali domestici

Interagendo coi bambini, potrete regalare loro qualcosa per farli felici: dolci, spade di legno per i bambini, bambole per le bambine e abiti che indosseranno. Sono regali facilmente reperibili in negozio, o, come nel caso dei dolci, posso essere creati da voi.

Una volta fatto un regalo, otterrete un bonus in Effetti Attivi per 60 minuti.

PotereEffetto Il Dono della CaritàL’abilità Oratoria è aumentata di 10 punti per un’ora.

Può capitare, inoltre, che uno dei figli porti a casa un cucciolo di qualche animale, e vi chieda di tenerlo; in particolare gli animali sono: uno dei cani tra Stray, Bran, Sceolang, Meeko e Vigilance, volpi, ragni congelanti, granchio del fango, conigli e skeever.

Per questa guida è tutto! Continuate a seguirci per altre nuovissime guide di Skyrim!

GUIDE CORRELATE

Non hai trovato la guida che cercavi? Consulta le altre guide di Skyrim finora pubblicate:

Skyrim: Hearthfire – Guida completa: attivare il DLC ed ottenere gli appezzamenti.Skyrim: Hearthfire – Guida completa Parte II: tutto sui materiali da edilizia.Skyrim: Dawnguard – Guida completa: Prologo: affrontare il prologo del DLC.Skyrim: Dawnguard – Guida completa: Licantropia: tutto sui Mannari di Dawnguard.Skyrim: Elenco Guide: tutte le altre guide del gioco base.

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Skyrim: Hearthfire – Guida completa Parte III, 4.3 out of 5 based on 24 ratings

martedì 27 agosto 2013

FIFA 13 - Gamescom 2012 Trailer

Electronic Arts rilascia il trailer appositamente creato per la GamesCom 2012, che mostra alcune delle caratteristiche di punta del nuovo titolo calcistico.

Svelata anche la data di rilascio per la demo di FIFA 13 che, a meno di motivazione legate alle schedulazioni negli aggiornamenti delle piattaforme, dovrebbe essere prevista per l’11 Settembre, mentre l’uscita sugli scaffali del gioco resta fissata per il 28 dello stesso mese.

Tra la nuove funzionalità introdotte in questo nuovo gioco, è sicuramente da citare la Match Day, dove in pratica il mondo reale si congiunge con quello virtuale del giocatore e ne fa riflettere gli eventi. Con questa novità infatti, almeno per i campionati e tornei principali, il gioco rifletterà gli eventi che sono accaduti realmente riproponendoli nel gioco, quindi infortuni, squalifiche et similia saranno prontamente aggiornate, come del resto lo saranno anche le statistiche dei rispettivi giocatori che si modificheranno in base alle performance reali.

Per concludere, vi segnaliamo anche la novità esclusiva marchiata Sony e presentata nella conferenza del colosso giapponese, ovvero la possibilità di poter controllare il proprio giocatore (anche in multiplayer) con il Playstation Move, la nota periferica di movimento per Playstation 3.

FIFA 13 - Gamescom 2012 Trailer, 5.0 out of 5 based on 2 ratings

lunedì 26 agosto 2013

Pensieri random (e nonsense) di un videogiocatore - L #039;angolo del Neko #1

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

Come ogni anno, la “stagione videoludica” è ricca di uscite nell’ultimo quarter (o meglio, nel periodo pre-natalizio). Il 2011 sta per concludersi e stando ai rumors che impazzano in giro per il web, Microsoft e Sony sarebbero al lavoro sulle nuove console. Niente di sicuro, i pettegolezzi vanno presi con le pinze soprattutto quando si parla di elettronica di consumo e di entertainment.

Non è ancora arrivato il momento di tirare le somme dell’anno che sta per finire nè tantomeno di gettarci in improbabili teorie su come saranno strutturate le console Next Gen, ma una cosa è certa: come ogni anno, i titoli AAA (o presunti) sono arrivati nei negozi a partire da Settembre e l’ultimo scaglione di uscite si è concluso venerdì scorso con l’uscita di Need For Speed: The Run e Saints Row: The Third.

Ora, parliamoci chiaro: i publisher si erano impegnati dopo l’E3 2009 a gestire meglio le uscite tra l’estate e l’inverno, ma anche quest’anno i players si sono ritrovati tra le mani tutti i titoli più importanti dell’anno in un breve lasso di tempo. L’hardcore gamer ha un disperato bisogno di nutrirsi di novità, sequel e remake HD in quantità industriale ma con le uscite dei AAA concentrate a fine anno, la scelta diventa davvero ardua!

La domanda che sorge spontanea è: come scegliete i titoli da giocare nelle fredde serate invernali? Ogni videogiocatore ha le sue personalissime priorità. C’è chi aspetta il seguito di una serie importante come ad esempio Assassin’s creed oppure chi riuscirà ad attendere fino al 2012 per scoprire la sorte di Ezio Auditore, preferendo magari un po’ di azione multiplayer giocando a Modern Warfare.

E mentre stiamo giocando (oppure siamo ancora alla ricerca di qualcosa con cui giocare) i titoli più caldi stanno facendo incassi record: Uncharted 3 è riuscito a vendere 3.8 milioni di copie nella prima settimana dal lancio, Skyrim ha spodestato MW3 su PC, vincendo il titolo di “gioco numero 1 su Steam”, mentre sul fronte console l’ultima fatica degli Sledgehammer gode di una grandissima popolarità ed è ad oggi il titolo più venduto nella prima settimana di lancio di sempre, nella serie di Call of Duty.

Il mese che sta per concludersi, verrà ricordato per l’uscita di Assassin’s Creed Revelations, Battlefield 3 e Modern Warfare 3, ma soprattutto per la presentazione della versione definitiva di quel “piccolo” miracolo indie chiamato Minecraft.

Il titolo sviluppato da Marcus “Notch” Persson e soci è finalmente arrivato alla fase gold, dopo una lunghissima fase di test iniziata nel 2009.  A Luglio 2011, Minecraft ha registrato un totale di 16 milioni di utenti iscritti e di 4 milioni di download totali a Novembre. In un’industry fatta di grafica a 1080p, 3D stereoscopico e blockbuster di successo, il pubblico è stato rapito da un titolo sviluppato in Java, costruito grazie alla generazione random delle ambientazioni di gioco dove è possibile costruire palazzi, castelli oppure monumenti in totale libertà.

Minecraft è stato arricchito nel corso degli anni grazie all’introduzione del Creation Mode, della modalità Hardcore (che non permette il respwan dei giocatori dopo la loro morte, un grande tributo all’old school) e alla crescita dei personaggi tramite PE, in stile GDR. Tornando all’inizio delle mie divagazioni videoludiche concentrate in queste righe, il mio pensiero relativo alla Next Gen di cui tanto stiamo parlando è uno solo: Minecraft sta dando una lezione importante a tutta l’industria videoludica e i suoi numeri da record parlano chiaro.

I videogiocatori non hanno bisogno di limiti nell’esprimere la loro creatività e hanno costantemente bisogno di nuovi stimoli e di nuove idee. Mentre il progresso tecnologico ci propone una naturale evoluzione in termini grafici, il clamore intorno a Minecraft pone alla nostra attenzione un interessante spunto di riflessione: abbiamo tassativamente bisogno di un’incredibile grafica HD (perché l’occhio vuole giustamente la sua parte) o abbiamo bisogno di un gameplay “nudo e crudo” ma senza limiti alla nostra voglia di creare ed esplorare nuovi mondi, mentre passiamo il nostro tempo libero davanti ad un monitor?

Nell’attesa delle vostre (speriamo) numerose risposte, vi ricordiamo di non prendere sul serio le divagazioni videoludiche contenute negli articoli della rubrica “L’angolo del Neko” perché potrebbero essere frutto deglii stati alterati del redattore, dovuti agli stressanti ritmi della vita da blogger! ;)

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)Pensieri random (e nonsense) di un videogiocatore - L'angolo del Neko #1, 5.0 out of 5 based on 1 rating

domenica 25 agosto 2013

Nuovo video per Paper Mario [Nintendo Direct]

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

A caccia di adesivi!

Il nuovo Paper Mario: Sticker Star, esclusiva per Nintendo 3Ds, è stato nuovamente mostrato durante l’evento dedicato alle uscite Wii e 3Ds, sorta di antipasto per l’evento dedicato invece alla Wii U previsto per i primi di Settembre.

Nel video (di bassa qualità, lo sostituiremo appena disponibile un video di qualità maggiore – NdK) potrete ammirare alcune delle folli sequenze che troveremo in questo capitolo, incentrato sugli adesivi (o sticker), siano essi personaggi, nemici o poteri.

Il titolo uscirà quest’anno in Giappone, sperando in un’uscita non troppo lontana per il territorio europeo.

Buona visione!

F [1.9.22_1171]Rating: 5.0/5 (1 vote cast)Nuovo video per Paper Mario [Nintendo Direct], 5.0 out of 5 based on 1 rating

sabato 24 agosto 2013

Installazione obbligatoria per GTA V

RockstarQA610

Nel corso del tempo le capacità dei DVD si sono rivelate spesso insufficienti, obbligando i giocatori Xbox 360 a dover cambiare disco anche più di una volta (coff Final Fantasy XIII coff..). Vista la mole di contenuti prevista nel nuovo GTA V, Rockstar ha ben pensato di ottimizzare il tutto per permettere una serena e sana esperienza senza interruzioni.

Il gioco richiederà quindi un’installazione obbligatoria di ben 8 GB, che potranno essere installati sia su hard disk che su pendrive. In caso si scelga di adottare quest’ultima opzione, vi dovrete munire di una pendrive dalle buone prestazioni, con minimo USB 2.0 e una velocità di scrittura/lettura di 15 MB.

La versione Playstation 3 avrà un solo disco, ma al momento dell’avvio il titolo sarà automaticamente (ed obbligatoriamente)  installato sulla console.

Nonostante questi compromessi, Grand Theft Auto V si appresta a battere ogni record di vendita finora stabilito.


Fonte

Installazione obbligatoria per GTA V, 5.0 out of 5 based on 6 ratings